02 案例页面设计

UI设计

User interface(用户界面),主要指的是软件产品的操作界面,例如导航、图标、按钮、开关、列表、图文信息等。无论是网页、电脑、手机、电视都充满了UI界面,可以说,只要有屏幕,只要需要人去选择和填写的人机交互场景,都是用户界面。即作为人和机器交互的媒介。实际上用户界面可以划分为图形界面GUI+交互设计ID+用户体验UE,UI是三者的统称。

 

UE/UX设计

User experience,简称UE,英语国家因为发音会简称为UX(用户体验),主要指用户在与机器交互的时候,对界面产生的心理感受,例如使用顺畅、布局合理高效、反馈及时、导航逻辑清晰易于学习等。它是心理学、数据统计归纳、行为模拟、测试验证的综合应用,但也充满争议,例如同样的购物软件,都取得了商业上的成功,但可能有着不同的用户体验,我们却很能说出到底哪个体验才是最好的;再例如,同样的地图APP,有人说高德好,有人说百度好,也有人说谷歌好,但与此同时,也有很多人吐槽他们不好,因此。用户体验是个筐,什么都能往里装,多少有点玄学的味道。

 

知名书籍

《用户体验要素》《点石成金》,DFUIXU仅推荐这两本书。因为用户体验领域百家争鸣,学习过多的方法论反而会导致背离用户体验设计的初心,因此DFUIUX不建议设计师过多研究理论,而应该付诸实践,在用户测试和数据分析中结合商业需求推导设计方向,而不是闭门造车。且随着AIGC的出现,不久的将来必然会出现精通用户体验设计的AI助理,同时也会出现能够快速生成UI界面的AI助理,他们能够提高行业从业者的工作效率,因此会进一步促进UI和UX的结合,UIUX设计才是行业发展的未来。毕竟,真正好的用户体验应该有统一的灵魂,既要界面好看还要逻辑清晰易于使用,二者如果割裂思考,很容易导致产品失败。

 

DFUIUX认为

好的用户体验满足以下几个点即可:对于用户而言要有用、易用、想用;(用户需要什么)

好的产品需要满足以下几个点:具备商业价值,能为企业赚钱;(企业需要什么)

好的UIUX设计师需要懂得基础的设计语言:规范、组件、复用、高效、灵活(UIUX设计师想传达什么)

 

一句话验证界面设计效果

用户想要什么?你如何去满足;企业想要什么?你如何去满足;设计师想要什么?你如何去表达?

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