Figma入门 03 案例页面设计 + 改版设计 + 蓝湖标记切图 改版设计 对于新手设计师来说,UI设计中最容易犯的错误是用平面设计思维设计UI界面,也就是仅仅考虑美观度,而忽略UI界面是 ... 2024-03-07
Figma入门 01 DFUIUX设计规范及组件库介绍 + 案例页面设计 组件库与开发规范 由于程序开发需要遵循平台的开发规范(IOS、Andorid、鸿蒙、ElementVUE……),因此大部分程序员在写代码的 ... 2024-03-04
UI软件基础 06 AfterEffect 胶囊banner动画设计及Json代码导出作品集设计 AE动画制作 AfterEffect是UI动画制作的基础软件,主要是运营类动画,例如弹窗插画、banner动画、页面微动效等。主要是通过 ... 2024-03-01
UI软件基础 05 Photoshop 胶囊banner排版设计 版面调整设计 这个阶段主要是通过复制智能对象对画面做版本调整,定义不同的设计目标,完成不同版面的设计方案,通过元素大 ... 2024-02-29
UI软件基础 04 Illustrator色彩配色及字体设计 配色 配色是有技巧的,Illustrator中的配色是最简单快速的,可以通过混合工具快速完成渐变色卡制作,因此就算色弱都可以搭 ... 2024-02-28
UI软件基础 03 AIGC及Illustrator运营元素绘制 AIGC卡通三视图 在AIGC绘图中,有几个常用的提示词用来告诉程序需要生成什么图形,分别是:皮克斯动画,3D,C4D,Blender, ... 2024-02-27
UI软件基础 01 Photoshop人物海报 这节课主要学习结合AIGC软件完成日常运营设计的工作流程和方法。运用海报、banner、H5页面设计,都遵循基本的设计思路,基本 ... 2024-02-22